来源:240PS 作者:昀恒
本文的效果制作分为两个部分。首先是人物部分的处理,先把人物抠出,并把局部虚化处理,然后用一些岩石纹理叠加到虚化的区域增加颗粒感;然后给虚化区域增加一些粉尘颗粒,局部调整好颜色和细节等,得到想要的效果。
最终效果 |

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1、首先新建画布。打开PS软件,按Ctrl
+ N 新建,尺寸为1200 * 800像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。 |
2、填充背景色。把前景色设置为深蓝色#394c6a,然后用油漆桶工具把背景填充设置好颜色。
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3、把下面的人物素材保存到本机,再用PS打开保存的人物素材。
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4、在工具箱选择“钢笔工具”,在属性栏选择“路径”。
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