新建一个图层,用吸管吸取皮肤颜色,用透明度较低的画笔在人物脸上画皮肤,可适当降低图层不透明度。
用钢笔工具勾出嘴巴的轮廓路径,转为选区后按Ctrl + Alt + D 羽化4个像素,按Ctrl + B 调整色彩平衡。再对颜色不协调的地方进行处理,再用吸管吸取嘴巴中间的颜色,画出嘴缝路径,然后描边。再用黑色画笔在嘴角处点一下,用涂抹工具涂抹开,用白色画笔画出嘴巴高光,过程如下图。
用白色柔角画笔画出眼白,可降低不透明度画眼珠。用钢笔工具勾出眼珠路径,转为选区后填充黑色,再用白色画笔画出高光。
新建一个图层,用钢笔勾出眼线、双眼皮、下眼皮,不要建立在同一个路径里。(具体大小根据实际情况而定)勾选模拟压力描出刚才勾出的路径,要分开图层然后进行涂抹。
6、用3个像素的白色画笔工具在眼角处点一下,适当高斯模糊。