4、按Ctrl
+ J 把当前曲线调整图层复制一层,效果如下图。 |
5、渲染山峰受光区域。新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化55个像素后填充蓝色#4938A2,按Ctrl
+ D 取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。 |
6、按Ctrl
+ J 把当前图层复制一层,不透明度改为30%,效果如下图。 |
7、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化55个像素后填充橙黄色#F8BE0D,取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。
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8、天空部分的处理。把背景图层复制一层,按Ctrl
+ Shift + ] 置顶,进入通道面板,把绿色通道复制一层,得到绿副本通道,按Ctrl + L 调整色阶,把天空调亮,其它部分调暗;然后用柔边黑色画笔把天空以外的部分涂黑,如下图。
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9、按住Ctrl
+ 鼠标左键点击绿副本通道调出天空部分的选区,点RGB通道返回图层面板;新建一个图层,用油漆桶工具填充橙黄色;取消选区后有部分缺口区域,用画笔涂抹一下。
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10、打开天空素材大图,用移动工具拖进来,按Ctrl
+ Alt + G 创建剪切蒙版,然后调整好位置,如下图。 |

<点图片查看大图> |
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