23、轮廓处理。新建一个图层,盖印图层,命名为“边缘处理”。选择涂抹工具,强度设置为20%,然后把轮廓边缘有杂色的区域涂抹干净。 |
24、新建一个图层,盖印图层,并按Ctrl
+ Shift + U 去色,然后命名为“磨皮”,如下图。 |
25、选择“前期”这个图层,按Ctrl
+ J 复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,然后命名为“细节”。 |
26、把“磨皮”图层移到“细节”图层的上面,如下图。 |
27、下面的过程就比较复杂,用计算、通道、曲线等消除脸部的瑕疵、增强细节、柔化肤色、并上色处理,具体看下图。 |
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