7、光源边缘渲染高光。我们把光源定在天空底部区域,附近地面需要渲染一些高光。创建纯色填充图层,颜色设置为橙黄色#FECB00,确定后把混合模式改为“滤色”,再把蒙版填充黑色;然后用透明度为10%的柔边白色画笔把下图选区部分涂亮一点。 |
8、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化55个像素后填充蓝色#0042FE,暂时不用取消选区,把混合模式改为“柔光”,如下图。 |
9、新建一个图层,把选区填充橙黄色#FCB904,按Ctrl
+ D 取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。 |
10、新建一个图层,混合模式改为“柔光”;把选区填充橙黄色#FCB904,然后用透明度为10%的柔边画笔把下图选区部分涂上暖色。 |
11、抠出天空。把背景图层复制一层,按Ctrl
+ Shift + ] 置顶,如下图。 |
12、进入通道面板,把蓝色通道复制一层,并按Ctrl
+ L 对蓝副本通道调整色阶,把天空调白,其它部分压暗;确定后再用柔边黑色画笔把天空以外的区域涂黑。 |
13、按住Ctrl键 + 鼠标左键点击蓝副本通道缩略图载入选区,如下图。 |
14、点RGB通道返回图层面板,新建一个图层,用油漆桶工具把选区填充橙黄色,并按Ctrl
+ D 取消选区。 |
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