6、用柔角橡皮擦擦去多余部分,模式强光,效果如下图。选中水花层,按Ctrl
+ U 调整饱和度,数值为-79,确定后把图层不透明度改为:70%。 |
7、把截取好的水花素材2
也拖进来,放在腰腹部,模式为“点光”,同样把不要的部分擦去,把该层的色阶调为:0/0.5/255。再适当调整该层饱和度。 |
8、同样的方法把MM
上半部分加上水花,打开MM2 层的眼睛,拖放到图中的位置。 |
10、回到背景图层,按Ctrl
+ J 把选区部分复制出来,这样就得到了人轮廓图层了,现在取消选择并删除MM2 层,把人轮廓图层移到图层最上面,模式改为“叠加”,效果如下图。 |
11、细节观察,发现远处的山不太连贯,用抠图或其他方法把MM
左边的山复制过来,放在最顶层,如下图。 |
12、细节处理上的链接部分,可以使用印章工具或别的,然后模糊一下,使它看起来逼真些,模式为叠加。 |
13、最终处理下MM左边手臂的草,再给双手加点水珠。 |
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