来源:240PS 作者:昀恒 本文的合成重点是水墙部分,先找合适的海浪素材,并抠出海浪;然后变形处理,再通过复制及溶图做出初步的水墙;最后在水墙顶部区域加上水雾素材,局部调整好光影,得到完整的水墙。 最终效果
1、把下面的河流素材保存到本机,然后用PS打开。
2、新建一个组,命名为“路”。
3、打开下面的路面素材,用移动工具拖进来,放到组里面。