19、将这部分夹在汽车图层上,只留下覆盖门的部分。请记住离开上轮。这个轮子在门上投下一个影子,如下图。 |
20、现在我们将使用我们用于门的鳄鱼纹理覆盖车顶。将它放在屋顶上并将其夹在汽车的层上。擦除除屋顶以外的其他部分。接下来将混合模式更改为柔光。 |
21、现在我们需要覆盖窗口下方的金属线,所以我们将使用相同的纹理,但我们会将混合模式更改为叠加。 |
22、接下来,我们将使用与汽车层相同的质地覆盖后门。转至调整层
- 曲线以使后门变暗。 |
23、现在你可以看到汽车发动机罩的一小部分仍未被覆盖。切掉鳄鱼的背部。我们将使用相同的纹理覆盖窗户前方的部分。该图层应置于鳄鱼之下。在图层的蒙版上抹去一些部分以更好地适应。 |
24、回到鳄鱼的层面,再次剪下背部的纹理,覆盖汽车的引擎盖。在定位纹理后,使用加深工具添加一些阴影。复制此图层并将其放置在第一个图层下。使用下面的图片来看看这应该看起来如何。 |
25、在这一步中,我们将覆盖仍然没有纹理的汽车的最后部分,所以去鳄鱼的层,因为我们会用他的背部来掩盖它们。切出一排6-7尖峰。使用变形弯曲一点,这样它就可以放在备胎上面了。完成后,将图层复制并将其放在第一个图层附近。现在这一部分已经涵盖。如果它不适合,不要担心,因为我们很快就会使用液化滤镜来纠正这个问题。 |
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