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Photoshop合成用木地板当被子的人物

来源:240PS 作者:昀恒
本文的合成重点是木地板部分,首先找被子素材,并抠出来放到木板上面;再盖印图层,适当模糊后保存;然后复制木板素材,用置换滤镜做出纹理;最后调整光影。
最终效果



1、把下面的木地板素材保存到本机。打开PS软件后打开保存的木板素材。




2、创建一个纯色填充图层,颜色设置为黄褐色#b06d25,如下图,确定后把混合模式改为“滤色”。




3、选择蒙版,然后选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由左上角往右下角拉出线性渐变,如下图。



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