24、微调海面颜色。创建色彩平衡调整图层,微调一下海面颜色,确定后创建剪切蒙版。
25、加入边缘水花。找一张合适的水花素材,抠出来,拖到海面边缘,适当变形处理,如下图。
26、加入海岛。找一张海岛素材,加进来,然后溶图,如下图。
最终效果