来源:240PS 作者:昀恒 本文的合成重点是水花部分的处理。首先用通道把水花抠出;然后找一些沙子,沙粒素材叠加到水花上面变成沙尘;再通过场景的切换把海洋和沙漠融合在一起。 最终效果
1、打开人物素材。把下面的人物素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的素材。
2、抠出水花。进入通道面板,选择红通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制。
3、回到图层面板,新建一个图层,按Ctrl + V 把复制的通道粘贴进来,如下图。
4、分离水花。创建色阶调整图层,把暗部大幅压暗,高光部分稍微调亮,参数及效果如下图。