6、上一步做完后,新建图层,刷上一点烟雾,用笔刷或素材均可。 |
7、再新建一层,放到最上层,继续刷烟雾,要在人物上方也添加一些,看上去会真实一些。 |
8、将人物图层选中,复制一层,混合模式设置为叠加。 |
9、再给这一层添加内阴影的图层样式,光线从人物上方投射而来,所以在人物头顶和肩膀加一点点高光。 |
10、因为样式会将人物的腿上也加上高光白边,这不是我们需要的。所以在图层的样式图标上右键单击,选择创建图层。这样内阴影的样式会变成一个新图层,给这个图层加蒙版,将人物下半身的高光白边隐藏。 |
11、新建一层,放在最上面,用普通的画笔在画面中分散点上一些光点,然后用径向模糊做丁达尔光线。 |
12、下面左图是用了一次径向模糊,右图是用了二次径向模糊,会发现边缘柔和多了,过渡
比较自然。 |
13、新建一个渐变映射的调整图层,颜色用“照片色调”里的一个。 |
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