3、打开另一张素材,将中间的那一长条冰山抠出来放到合成文档里。 |
4、素材里的山小了一点,感觉太矮了,复制一个,然后添加蒙版。将冰山部分做高一些。 |
5、将这二个冰山图层创建图层组,然后在这个图层组里添加蒙版,将城市建筑刷一些出来。就用PS里的普通的柔角笔刷,降低不透明度,耐心的多擦拭。 |
6、然后这个建筑和场景不和谐,也没有冰冻的效果。所以这里先打开一张素材,然后将它拖进来,图层模式设置为滤色,把它剪切到建筑里。这样建筑就有一些冰冻的感觉了。 |
7、然后调整建筑的颜色,添加一个黑白调整图层。参数可以看截图。 |
8、现在感觉那个冰山有些脏,也有些灰,处理一下。先用曲线拉一下对比。(这里是在冰山的图层组上调整,并不是对整个文档在调整,不要弄错了)。 |
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