24、新建一个色相/饱和度调整图层,降低倒影的饱和度。 |
25、新建一个曲线调整图层,提亮倒影的右侧。左侧的选定区域是要在图层蒙版上涂画的位置。 |
26、旋转小船,找到你想要的角度。或者你可以使用自己的资源-但它应该要类似于下面这一个。
把小船移到湖面上,使用Control-T 的扭曲模式使小船两侧曲弧更高,船身更弯曲。 |
27、复制小船并垂直翻转。把复制的小船移到原来的船下面做一个倒影。 |
28、将这个图层的不透明度降低到50%,并使用一个图层蒙版来移除小船的倒影在湖外的部分。 |
29、选择小船图层和倒影图层,按Control-G为它们创建一个组。将该组的模式更改为正常,不透明度100%,并添加一个色相/饱和度调整图层,来降低小船的饱和度。 |
20、新建一个曲线调整图层,使小船变暗。在右边涂画可以减少那里的黑暗效果。 |
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