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用PS合成超现实的水火相容的头像教程
21、打开水下2,同样的方法复制局部进来,适当调整大小和位置。混合模式改为“叠加”。



22、同样的方法导入水泡素材。创建图层蒙版用黑色画笔涂掉左上角位置,如下图所示。混合模式更改为强光。



23、我们将在水中设置背景,在肩膀后面,如下图所示。


24、打开风景素材。


25、创建一个新图层用黑色画笔把需要添加背景的区域涂黑,导入上面的风景素材,然后创建剪切蒙版,适当降低不透明度如下图。


26、打开纹理素材,同样的方法复制局部进来,适当调整大小和位置。将混合模式更改为“柔光”,不透明度为 50%。




27、在所有图层上方创建“纯色填充图层”。

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