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PS合成从墙壁画框中流出的瀑布
8、回到瀑布素材界面,复制该图层蓝通道,计算-正片叠底,增加对比度后选取白色区域,其余删除,留下瀑布水流。


9、粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周围的杂色块,然后用变形工具调整瀑布的水流走向,上窄下宽,呈现出弧度。


10、调整好后可多复制一层增加厚度。然后用不同的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花样式,大家可以自行掌握。水花笔刷在本贴的最后面免费下载。


11、拖进来宽瀑布,复制蓝通道后计算-正片叠底,选取白色区域,其余删除。回到RGB面板后,变形工具调整瀑布。色彩平衡调整颜色。


12、复制4个水波图片,排列后合并。


13、用扭曲工具调成透视效果,滤色。


14、调整亮度对比度,使水波显得更洁净。然后用软橡皮擦擦掉水波边缘,使水波呈现中间清晰且密度大,边缘稀疏渐变的效果。然后再复制一层水波,大笔刷橡皮擦擦掉近处,保留沙发底下一些水波,这样会显得沙发落水处水量大,厚实。完工后,合并所有图层,按快捷键C,拉大画布,做个边框效果。然后再给墙角做个脚线,画框处做个阴影,基本就完工了。


最终效果:

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