10、钻出屏幕的部分的饱和度保持不变,所以我继续在路径里复制手和头的选区,羽化一个像素。 |
11、在蒙版中填充黑色,这样屏幕外面的部分完全保留当初的饱和度。 |
12、在上面新建一层,填充白色,执行滤镜-素描-半调图案。我想制作一个老式电视机的逐行闪动的效果。 |
13、Ctrl + T把条纹层缩小到比屏幕稍大一点。 |
14、在路径里复制屏幕的选区,添加蒙版。手和头部分既然伸出屏幕了,当然不受那些条纹的影响,所以我又在路径里复制手,头和左肩部的的选区,填充黑色。 |
15、把底层的蜘蛛侠去色,在蒙版中用白色低透明度的画笔把手的阴影和倒影仔细的涂出来。 |
16、由于钢笔抠得不是很细致,彩色层蜘蛛侠的手指周围还有一些浅色的毛边,同样在蒙版里用黑色小画笔仔细擦除。 |
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