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Photoshop合成单手托起的水立方
26、打开水花素材,用下面的方法抠出来。



27、把抠好的水花素材拖进来,按Ctrl + T 调整大小,然后右键选择“变形”,按海面边缘调整,如下图。



28、水立方部分基本完成。下面来调整手的光影,选择手这个图层。


29、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用透明度为10%的柔边白色画笔把水立方的阴影部分涂出来。


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