10、回到岩石图层,选择加深和减淡工具,处理出岩石的高光和暗光部分(想要凸出就减淡,凹进去就加深)。 |
11、新建图层,载入青草笔刷(笔刷需要去网上下载),前景色设为不同的颜色,绘制出一些青草,改为“正片叠底”模式。 |
12、新建图层,添加树木(可以去网上下载),没什么特别的,就是树木底部的土地加深形成阴影就可以了。 |
13、新建图层,载入树枝笔刷,选择一种形状,绘制树根。简要介绍一下树根的绘制方法:设定前景色为深绿色,用笔刷绘制出形状,删除多余的部分。同样用加深减淡工具处理。 |
14、完成后复制一些树根,调整大小和角度,放至不同的位置。合并所有的树根图层。 |
15、复制树根图层,下方的树根图层的明度调整为0,也就是纯黑色。 |
16、高斯模糊,按V,向右移动一些距离,形成树根的投影效果。 |
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