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Photoshop合成双手捧起的瀑布和大湖
11、打开海浪素材,用移动工具拖进来。


12、按Ctrl + T 变形,然后鼠标右键选择“变形”。


13、沿着水面边缘变形,如下图,然后回车确定。


14、同样的方法制作更多的边缘浪花,如下图。顶部区域不用制作,后面会增加瀑布。



15、打开瀑布素材,用移动工具拖进来。


16、按Ctrl + T 缩小,然后调整好位置。添加图层蒙版,用柔边黑色画笔擦掉不需要的部分,如下图。

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