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Photoshop合成打散的水墨头像
16、我使用了蒙版,弄成这样。


17、在模特组下方新建一个图层,把笔刷改为羽毛。使用羽毛584号,在模特脖子后面画一片羽毛,使用Cmd/Ctrl+T旋转。



18、复制这个图层并水平反转(编辑>变换>水平翻转)。把它移动到脖子的右边,然后把这两个图层编组。我把它们命名为“feathers 1″。


19、在模特上面新建三个图层,在模特脖子前面添加羽毛。


20、新建几个图层,在模特周围使用不同的羽毛。记得改变画笔的尺寸和角度以使其看起来更自然。


21、在本步骤中,我添加了四根羽毛。在每个图层,使用滤镜>模糊>高斯模糊,半径选择8.5 px。把从第19步到第21步创建的图层编组。叫它“feathers 2″。

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