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Photoshop合成裙子沙质化的灰姑娘场景
6、把背景的乌云素材放进去,用来代表黑暗势力的追逐。因为灰姑娘要挣脱黑暗,奔向光明,所以在陆地上添上草地的素材,让灰姑娘的一只脚已经踏入草地。


7、因为从黑暗势力中逃脱出来,人受到一点影响,不能这么干净优雅的像刚参加完晚会一样……所以把裙子的一角换成了沙漠的材质,这个要找到合适的素材细细调整。同时要调一下背景乌云的色调,不要太艳,最好能有灰蒙蒙的感觉。

这一步也可以逐步加一点细节进去:比如说鞋子周围的草,裙摆下面的阴影,裙子上扬起来的沙粒,沙地切面的沙子流动感等等……灰姑娘的衣服和头发颜色也整体调一下,与背景色统一。



8、继续调裙子和乌云的颜色,色调压暗,往灰蒙蒙的感觉上凑。


9、还是先调色,微微的加点光:打在头发丝上面的光,打在裙子上面的光……注意光源的位置,仔细修一下灰姑娘的光影。并且在乌云最左边加一个乌鸦的形状进去,乌鸦要有扑向灰姑娘的动作。我承认我加的有点太淡了,不仔细看不出来。


10、做到这一步基本上就大功告成了。下面就是整体调色,提高画面的明暗对比,依照光源调整光影。

这里面主要加深了四周的暗部,裙摆最左边有一个光源,那是遗落的水晶鞋发的光(鞋子会发光也是脑洞大开)。不要问我鞋子在哪,鞋子被我藏到乌云里面了,仔细看能露出一点点。离光源越近,物体越亮,这样就能画出裙摆和乌云的明暗面。

左上角的乌鸦经过调整光影后也更明显了。但是这一步过后,感觉整体饱和度过高,尤其是草地太绿了,所以下一步需要局部降低饱和度。



降低了饱和度,同时保留了裙摆下的光照感,灰姑娘的受光面和阴影经过仔细的调整后,整个画面更好看了。

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