来源:PS联盟 作者:Sener
烟雾跟光束的绘制有点类似,只是烟雾轮廓不太规则,细节部分比较多;绘制的时候最好找烟雾的真实素材参考,找出烟雾的一些特点,然后由主体开始刻画。
最终效果 |
1、新建一个700 * 1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。 |
2、我们先来制作烟雾的第一部分,需要完成的效果如下图。 |
3、在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充蓝色:#789DD1,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分的过渡擦出来,然后把不透明度改为:60%,效果如图。 |
4、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充同上的蓝色,不透明度改为:30%,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分。 |
5、新建一个图层,在中间高光部分用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充前景色。 |
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