4、用我们刚定义好的画笔来创建下面的效果,建立一个新图层并用一些矩形框进行填充。之后我们再加入几个图层。然后给之后建立的图层加入投影图层样式。设置图层样式中的图层混合模式为颜色加深,图层不透明度设置为80%,角度120度,距离5像素,大小10像素。
将上述方法重复多次以达到和下图相似。 |
5、下面我们来调整下水平方向图层的大小。你可以用编辑-自由变化-缩放,或者按CTRL+T快捷键命令。之后执行滤镜-模糊-动感模糊。设置角度为90度距离为155像素,如下图所示。 |
6、选择椭圆工具制作出一个大的椭圆,这就是我们要制作的星球的雏形。如下所示。 |
7、我们在接着做进一部的调整。给以上图层分别加入图层蒙版删除不需要的部分。
(图层-图层蒙版-显示全部)在蒙版中设置一个大一些的画笔,设置大小为200像素硬度为0像素,颜色为黑色。用画笔在蒙版中图中如下所示的部分(1-4,矩形线条的部分为5-11,然后设置“矩形条”图层透明度为20%)。 |
8、再来给“矩形条”上色,这里我用彩虹色。执行-图层-新填充图层-渐变。设置角度为90%,缩放为90%。之后将图层混合模式设置为叠加)。 |
9、建立一新图层并用黑色填充,然后执行滤镜-渲染-镜头光晕,设置亮度为100%,镜头类型为50-300毫米变焦。再将图层混合模式设置为滤色。你也许已经注意到快乐图层亮度有些过了。我们在接着执行图像-调整-色阶命令,设置输入色阶为
50, 1, 255。 |
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