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Photoshop制作非常有视觉冲击的游戏海报
10、增加一些光晕效果,再放上做好的SLOGAN看看效果,好像还不错。



11、有些同学可能会疑惑这里为什么字体要做一个厚度层,我们也上一下对比图先看下效果。


12、可以看少了一些些质感和重量,在轻量的风格里ok,但是在我们当前的画面里就差了些感觉,所以才做了厚度层来强调光线照射过来的视觉增强画面冲击力。

之后主要是做一些符合我们画面氛围的漂浮元素,丰富画面。有一定手绘功底的话就再好不过了。



13、完成,到这一步差不多达成了我们想要实现的效果,“气势”和“力量”的感觉在这么“朴实无华”的素材身上也基本表现到位了。还是比较满意的,差不多可以提审交稿了。


14、最后在观察观察整体的画面,审视一遍,查缺补漏。

发现我们的画面好像有些燥啊,红色和黄色饱和略微有些高。整体的感觉也不够清晰。最后再做一个调整吧。降低一些红色和黄色饱和度,在暗部加一些紫色(主文案暗的部分和画面四周的暗部)。增加冷暖对比就好多了。



15、盖印整个图层——在滤镜里面找到其他——高反差保留,数值根据画面来调。


16、然后就得到这么一个图层。是不是很神奇?别慌,把这个图层的属性改成线性光看看,画面清晰了很多,也变得更有质感了。


最终效果:

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