产品左边的边缘要画出高亮部分,因为光的折射和透光所以产品右边对应的边缘也会是高亮的,另外瓶子正面圆形突出的结构也要单独提亮,高亮部分也依然遵从左上边到右下边过渡的规律。
最后可以搜索光效素材进行添加,改为滤色模式放在产品边缘高亮部分,用蒙版擦除多余的部分,这一步可以随意一些,自然即可,然后产品的光影就刻画完了。
下面开始做所有的台子的受光,之前我们只是把结构用颜色的明暗大致区分了出来,现在开始要做过渡,塑造立体感。下面就以产品下面这个大台子为例子,首先选择靠近光影方向用曲线提亮,并作出衰减过渡。