7、在原始人物图层下面创建一个图层,选择自由形状工具,调整透明度为35%,设置外发光,颜色#e1851a,透明度100%,扩展为
6%大小为2像素 ,也可以执行扭曲,进行变形。 |
8、扭曲之后,还可以执行旋转命令,复制图层,调整不透明度100%,填充为30%,效果如下。 |
9、复制原始人物图层,然后执行色相和饱和度调整,亮度设置为
+100,然后右击图层添加外发光样式,设置颜色#ffffbe,不透明度75%,扩展 为0% ,大小设置18%,这样我们可以制作人物的发光效果。 |
10、原始人物层和复制的图层中间新建立一个层,设置颜色为白色,选择画笔工具,设置“Splatter
59 Pixels” ,绘制一些光线。 |
11、在原始人物层上面创建一个层,使用画笔,选择是柔角画笔5
pixels,效果如下。 |
12、下面我们设置一些人物的彩色特效,新建立图层,设置四种颜色:#ffffbe、#587f23、#d99905、#ffcd03。 |
13、执行高斯模糊滤镜,设置模糊半径为25
pixels,效果如下。 |
设置图层模式为颜色减淡,不透明度为45%,然后旋转,调整到合适地方,完成最终效果。 |
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