5、新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区,然后拉上下图所示的线性渐变,做出表面的金属质感。 |
6、用矩形选框工具拉出一条较窄的矩形选区如下图,按Ctrl
+ J 把选区部分的图形复制到新的图层,混合模式改为“正片叠底”。按Ctrl + J 把当前图层复制一层,适当把图形向下移动几个像素,把图层混合模式改为“滤色”。 |
7、同上的方法再制作一组高光和暗调,做出中间的纹路,效果如下图。 |
8、下面来制作带纹理的球体,需要完成的效果如下图。 |
9、在组的最下面新建一个图层,用钢笔勾出球体的选区如下图,拉上下图所示的线性渐变。 |
10、新建一个图层,按Ctrl
+ Alt + G 创建剪切图层。先用钢笔勾出左边的纹路选区,加上渐变色后用加深,减淡工具涂出质感。 |
11、其它纹路的制作方法同上,过程如图,注意好光的变化。 |
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