6、沿着瀑布顶部轮廓抠出路径,如下图。
7、按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后点击蒙版按钮,添加蒙版。
8、瀑布边缘有一些杂乱的树木,可以用仿制图章工具去除,过程如下图。
9、用移动工具把抠好的瀑布素材拖进来,按Ctrl + T 调整角度,然后鼠标右键选择“变形”,微调一下瀑布顶部,然后回车确定。