来源:站酷 作者:retoucherxu
最终效果 |
1、打开啤酒图片,钢笔工具抠好,复制到新图层。钢笔工具抠的时候沿物体内边缘抠,不容易产生杂边。 |
2、打开场景素材,拖入文档,自由变换,放在合适位置。 |
3、画面左下角太空,把素材的一部分冰块挖出来,将左下角补完整。 |
4、打开天空素材,放在场景素材的上方,添加蒙版,用黑到透明的渐变在蒙版里拖动,会比较快的完成融合效果。 |
5、整个场景是冷色调,感觉这个啤酒的颜色不太协调,用色相饱和度换成绿色。 |
6、打开一张山峰素材,将山峰选取复制到新图层。然后去复制红通道,用色阶加强一下明暗对比,最后载入这个通道选区,回到图层面板新建一层,填充白色。 |
7、我们需要这个纹理素材来模拟冰冻的效果,将它拖入啤酒的文档中。放在啤酒图层上方,创建剪切蒙版,然后改变大小与位置。 |
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