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用PS和AI制作枪战类游戏金属立体字
8、给描边加上“投影”,然后再新建一层,创建“剪贴蒙版”,用白色在描边的上面提亮;用深色在下面的位置压暗,做出光感变化。


9、为了增加层次感,往上新建一层,调出字的选区,“选择”-“修改”,填充个浅灰色,添加“投影”。


10、给这层也做些光感变化。在四周用深颜色压暗,添加一张金属网格素材,图层模式为“正片叠底”,“不透明度”为49%,添加图层蒙版擦除中间部分。


11、在“厚度”层上,新建一层,创建“剪贴蒙版”,模式为“正片叠底”用深颜色压暗。再添加图层蒙版,用“钢笔工具”勾出如下选区,擦除,让转折处变清晰。


12、把这些图层成组,往下复制(去掉里面的投影),合并组,填充深灰色,“编辑”-“描边”,把角处理成尖尖的,中间有缝隙的用画笔填满;再叠加一张金属素材,用同样的方法在上面做边。


13、给边也做上光感变化。添加图层样式“斜面浮雕”-“投影”。还是一样的方法,用画笔浅颜色在上部分提亮,用深颜色在下部分压暗。转折处要处理清晰,金属光感就明显了。


14、给整体做厚度。把所有层成组,往下复制,合并组,按ALT+↓(小键盘上的往下箭头),按30下,选中这些层再合并为一层,填充一个深红色;把厚度的两边压暗,中间用浅红色提亮。

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