12、把下面的纹理素材保存到本机,要记得保存的位置,后面会用到。
13、双击当前图层缩略图,再来设置纹理。
14、把图层展开,然后双击“凸出材质”前景的图标。
15、点击箭头所指的图标,在弹出的菜单选择“载入纹理”,然后找到刚才保存的纹理素材。
16、再点击一下箭头位置的图标,选择“编辑UV属性”,参数设置如下图。