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重返未来1999全新角色6如何配队 全新角色6配队思路建议

来源:240软件园 | 更新时间:2024-09-12 23:00 | 发布时间:2023-11-10 11:58
重返未来1999正版下载

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:3329.46M
  • 语言:简体中文
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  重返未来1999全新角色6如何配队?在重返未来1999中,全新的角色6是一位非常强势的辅助角色,他的期望很高,很多的小伙伴们都想必已经获取到他了吧,根据6实战的一些方面,大致可以为他定下来一些配队了,相信很多的小伙伴们都不是很了解6的配队如何选择,那么下面就由240软件园小编来为各位小伙伴们介绍一下重返未来1999全新角色6的配队思路培养方法,还不清楚的小伙伴们大家赶快来了解一下吧!

全新角色6配队思路建议

  一、【6特点总结】

  1、能提供大量buff/debuff,均持续2回合

  2、上buff/debuff会有优先排重机制,如果6种均有,则随机覆盖

  3、洞悉灵光获取是1点(2塑2点),非每个满足条件的队友加1点(得益于排重机制,6自身每2回合释放1次buff卡即可全程覆盖灵光回复)

  增益集合

  +20%穿透率(按敌人600防御,角色1800攻击计算,约等效7%伤害提升)

  +15%术法威力

  +15%精神防御

  +15%现实防御

  [痊愈] 回合开始时回复10%最大生命(吃治疗加成)

  [反震] 反弹使用者攻击*30%的本源创伤(属于反制状态,但无层数消耗)

  ##减益集合##

  -30%暴击防御(按180%暴伤算,约等效17%伤害提升)

  -20%现实防御(收益与20%穿透率差不多)

  -20%精神防御

  [致盲] 单体攻击时创伤加成-30%(属于状态异常,能触发夜色)

  [失准] 群体攻击时创伤加成-30%(属于状态异常,能触发夜色)

  [裂伤] 被攻击时,额外受到使用者攻击*20%的本源创伤(属于状态异常,能触发夜色)(攻击和追击都可以触发该伤害)

  二、【6各塑造强度总结】

  1、0塑6

   > 对单副C,净化对策卡,比较强的团队生存辅助(高难本必备)

   > 一般水平的术法升阶辅助,3回合+2动,第四回合释放升阶buff,第五回合才生效(如果不是主C的高阶卡有特殊效果,该操作是有可能不如把灵光留给仪式追加伤害的,5灵光升阶2卡约兑换倍率240~360%,6灵光能让6仪式追加倍率400%)

   > 对单输出较高的副C,走工具人路线,随缘凑激情,单发仪式2w多很轻松

  2、1塑6

   > 仪式倍率提高10%(+100%),且降低仪式消耗的灵光1点(6→5点)

   > 常规的输出端塑造,提高了让灵光用于追加仪式伤害的性价比和手感

  3、2塑6

   > 洞悉回能速度翻倍(每回合1点→2点)

   > 洞悉增伤+8%(16→24%,不输主C的洞悉模板)

   > 丝滑的术法升阶辅助,2回合打1卡,即可在第3回合打出术法升阶buff

   > 关键塑造,0~1塑的6可以说是日子过的紧巴巴,2塑有点财富自由的感觉,如果不给牌权当挂机辅助,单靠仪式是无法消化所有灵光的,因此发牌员不赏脸的时候,会出现灵光溢出的尴尬情况

  3、3塑6

   > 在目前版本暂时没有作用,因为6的净化是按种类进行的

  4、4塑6

   > 仪式倍率提高10%(+100%)

   > 常规的输出端塑造

  5、5塑6

   > 仪式倍率提高25%(+250%),且降低仪式消耗的灵光1点(5→4点)

   > 6打输出的关键塑造,仪式总倍率提高至1450%,实战中走合卡路线靠大招打输出,移合1次群攻卡+打2卡群攻卡+打1buff卡(不打咒语升阶,灵光足够供给仪式消耗),平均每动倍率让除了长线梅兰尼以外的对单C汗颜

   > 目前最高倍率的技能,大佬凹美丽的大数字伤害必备

   > 不考虑辅助能力的提升,满塑大概提升不到40%总输出

  三、【6抽取建议】

  1、推荐平民0塑

  机制完整,优秀的净化对策卡及团队生存辅助,4人高难本表现亮眼

  如果是角色不多的新手,建议必抽一个,带专武[请保持平衡]的6,可以在所有3人队的副C位就业,直至你纯色队毕业

  PS:如果BOX齐全,又对打高难本没什么兴趣的,可不抽(其实等灵智六星多了后,必然会有灵智环境)

  2、有能力的,推荐2塑

  手感显著提升,灵光管够,大招稳定追加400%倍率,还能保正较高的咒语升阶覆盖率(定向咒语升阶的含金量dddd)

  3、氪佬满塑蒂花之秀

  身板优秀,属性、洞悉、共鸣,毫无毒点

  极高的1450%倍率,凹天秀大数字,目前满塑6独一家(全场最靓的崽就是你了)

  四、【6配队推荐】

  1、3人队伍(低塑)

   > 任何系的队伍打克制时,缺少本系副C,均可上6

   > 在有本系副C的情况下,如果不是对净化或缓解生存压力有需求,一般不考虑上6

   > 建议混没牙仙的那队,且主C最好是高暴率(吃-30%暴击防御debuff),或对高阶卡有需求

   > 比如:波那、1塑以上37、高塑鬃毛、1塑以上未锈凯、百夫长

  备注1:6的debuff与牙仙有一定冲突,如果低塑牙仙挂了-15%暴击防御的debuff,6就不会挂-30%暴击防御的debuff,必定优先挂其他,而这个-30%暴击防御的debuff是6能提供的拐力最高的buff,作为辅助位损失这个debuff有点可惜

  备注2:生存压力不大的副本,6可尝试顶替奶妈位

  备注3:满塑6建议搭配鬃毛和牙仙,大招暴击更稳定,而且可以让6轻松追满大招额外倍率,而不需要6自己浪费激情多扔一次debuff卡

  2、4人队伍

   > 百搭,无脑上,当挂机辅助极佳,生存端提升显著

  五、【6心相及共鸣选择】

  1、心相选择

   > 非克制场景使用[请保持平衡]

   > 克制场景使用[大娱乐至上](满塑主C打法,也可用满增幅[可度量之心])