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火影忍者手游官服下载安卓

火影忍者手游官服下载安卓
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.59.69.9
  • 大小:1.82G
  • 评分:
  • 更新:2024-07-22 21:40
  • 发布:2023-06-05 09:22

应用截图

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  • 火影忍者手游

应用介绍

  火影忍者手游官服下载安卓是由万代南梦宫正版授权的一款火影忍者IP格斗手游,玩家在火影忍者手游官服下载安卓中可以见到许多原作中的经典忍者角色和许多经典剧情,亲手操控这些忍者,和其他玩家进行战斗。游戏中的每个忍者都有自己的独特技能,这些技能都是根据角色在原作中的能力和特点来打造的,能给玩家带来许多完全不同的游玩体验,游戏性极高。玩家可以通过参与活动或者是招募来获得更多的角色,在重复获得角色时会转化为角色的碎片,集齐一定数量的碎片就可以给角色升星,大大提高角色的战斗力。游戏中除了PVP对战之外,还有许多非常有趣的PVE玩法模式,通过这些模式玩家可以获得许多的培养道具,是变强路上所必不可少的。感兴趣的话,不妨下载下来试一试吧!

游戏特色

  ·经典剧情,火之意志永不熄灭

  冰雪飞舞下的再不斩与白,三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人和佐助的激烈对抗……感人画面再度重演

  ·忍术格斗,奥义连招激情无限

  角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽快感受

  ·正版授权,严谨还原纯正火影

  唯一正版火影格斗手游,原汁原味的经典场景,原版角色倾力配音,CG级动画制作,打造所有火影迷们的狂欢盛宴

游戏亮点

  ——组队闯关,一键邀请的好友助阵

  与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!

  ——生存挑战,纵横忍界的全服制霸

  挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!

  ——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

  超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!

  ——忍者收集,随心所欲的忍者出战

  传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

游戏评价

  “木叶飞舞之处、火亦生生不息” — 岸本

  【前言】

  动漫火影,一共720集,中间也出了很多剧场版,开播于2002年,完播于2017年春天!《火影忍者》动漫是一代人的青春回忆,就像迈特凯说的:青春不能回头,所以青春没有终点。”我们的这一段青春过去了,但陪伴我们的还有从2016年正式公测的《火影忍者》手游,这是一款由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的动作格斗手游,至今已经七年的时间,俗话说:爱情走过了七年都会趋于平淡,那么一款游戏走过了七年呢,别人我不知道,对我来说,真的是又爱又恨。

  【发展】

  火影忍者从2016年5月19日正式上线,我从2016年11月14日创建角色,开始属于我的火影之路,去追求属于我的忍道。游戏的角色从最初人人爱慕的“木叶三忍”到现在有数十名S忍,可谓是眼花缭乱,各有特色,而且每个角色还有不同时代的标志,拿鸣人来说,就分好多种,例如仙人模式、一胃鸣人、四尾鸣人、忍者学院的小鸣人等。现在动漫《火影忍者疾风传》完结后,延伸出了主角鸣人的儿子博人—动漫《博人传》,现在游戏里也出了部分的博人传角色,比如博人、巳月、博人传达鲁伊等。在角色方面,鹅厂算是做的还不错,整体的角色建模、技能特效、奥义片段都跟原著较为贴近,真的是满足了广大影迷的需求。

  后来,因为还在上学,没钱去支撑那么多角色收入囊中,也就断断续续的在玩,先后见证了“宇智波·止水”,那会的止水在竞技场的常胜将军,本身角色就少,新角色出来又是T0的级别,真真被虐的惨死;后来的“金角银角”,但可惜的是买了以后,通行证任务没做完(内心是十万匹马在草原狂奔),最后角色卡在了52片,结果就是没拿到角色,尴尬的一批;再后来官方推送消息出了“百豪·纲手”,在动漫中“救鸣人”片段让我有很深的印象,就又下载了游戏,一顿狂肝,肝的我肝疼,好在纲手拿下了!百豪·纲手在竞技场也确实很不错,没有华丽的操作,就是一顿锤,一个奥义把“火之意志”体现的淋漓尽致,大爱;然后就是从朋友那里得知出“二代土影·无”的忍法帖,结合上次的经验,这次看时间也不太够,三下五除二,只要花钱,还有升级不了的?开玩笑,在我鹅厂这不存在,掏钱秒升50级,这就很爽了,最后也拿下了“二代土影·无”,角色的运作和奥义的释放不出意外的惊艳到我,还有绝杀的彩蛋奥义,这方面做的是真的非常不错。最后就是目前的这个版本“迈特凯”了,号称是差点一脚踢出大结局的男人,光是想想,这得多man啊,也得亏鸣人的能力了,不然岂不是少了很多乐趣。总体上我是断断续续的在玩,游戏都见证我换了好几个手机,真的是时光来去匆匆,太快了。

  【体验】

  在动漫完结后,为了继续追求自己的“忍道”就沉浸在了手游中去,精致的角色建模和技能特效,让一名钟爱火影的我直呼握草;但也因为角色的获取成本太高,而让我这样的玩家直呼握草。都是在角色方面,既精湛于它的表现,又因为获取而让我们面面相觑,不知所措。好游戏,它对火影迷来说,是很好的一款体验游戏,但在氪金的方面它也同样非常的不友善,肝是可以,但肝的真的是非常累,当然了,怎么玩,都是取决于每个人自身,这个因人而异,你可以直接充钱砸它,也可以默默的一天天狂肝…

  猿飞日斩:“只要有树叶飞舞的地方 火就会燃烧。火的影子会照耀着村子,并且,让新的树叶发芽 当想要保护自己所珍惜的人时……忍者真正的力量才会表现出来。”

  【结语】

  这不是单一的一款手游,这承载了很多人的青春,虽然它有些地方不合理,但不可否认的是它某些方面其精湛的表现。我现在就是偶尔还会上去打打排位,公会的人都消失不见了,要么就是把我踢了,我再进一个,其他好像也没事情可做了!

  “木叶飞舞之处、火亦生生不息”。影迷们,不要受到别人的偏见去看待这款游戏,单从角色的技能体验方面来说,它是不用质疑的,但如果说从版本强度来说,那就需要各论各的,正所谓一代版本一代神,本本神仙各不同;如果说从角色获取方面,那也真的是让人一言难尽,反正自行体验,游戏的好坏,从你自己的深度体验后再决定。