汉家江湖手游官服下载是一款玩法十分新颖的武侠角色扮演手游,在汉家江湖手游官服下载中,玩家将会来到一个架空的时代,在这里和自己的伙伴们一起不断冒险,努力让自身变得更强,书写一段属于自己的跌宕起伏的江湖冒险故事。在游戏中玩家可以见到许多不同的门派,包括恒山派、华山派、河洛帮等等,达成一定的要求就可以选择加入门派,进入门派就可以获得许多不同的武功心法,不同的武功心法能在战斗中发挥出许多不同的作用,让你可以更加轻松地击败各种强敌。除此之外,你还可以在这里结识许多性格各异的侠士伙伴,和他们一起挑战各种强大的敌人,获得更多不同的奖励等等,非常有趣。还有许多玩法系统在等待你的探索,快一起下载下来试一试吧!
游戏特色
50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢!
独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
游戏背景
江湖X年,朝无纲纪,兵颓马弱,以完颜亮为首的北方势力乘虚挥师南下,铁骑踏破中原,直至长江北岸,打的南人飘摇零落,山河支离破碎。被迫迁都的南人终于齐聚一心,据守长江天险,定都临安,与北朝隔江对峙,形成南北相持的局面。
然而北朝与南朝的连绵多年的战火早已越过长江两岸,烧遍神州大地,一片生灵涂炭。重者家破人亡,妻离子散,轻者难胜捐税,民不聊生。南人虽有志北伐,然积弱难返,自顾难暇;而北人也在长期的消耗中日渐不继,内患丛生。此时,有志的英雄侠士们自发形成势力,以秘密或公开的身份,或辅佐于两朝,或造福于百姓。
其中,有以少林寺为代表的禅宗和重阳宫为首的全真派,欲以释老之学图缓民生之苛艰;有河洛帮、八大门等入世帮派,锄强扶弱,以救百姓于水火;有意在借北朝之威,普教义于众的巫教,还有不忍北朝肆意欺凌中原百姓,一心抗击的华山、恒山、泰山、武当、南山等诸门派。而延续数百年来神秘的黑衣教,也在此时暗流涌动。
传说中,有一把划破时代的无名神兵,曾为荆轲、张良等有志先哲所持,也此时也传出了消息。一向平静的燕王秘陵一夜之间风起云涌,而江湖的故事也由此揭幕。
游戏评价
“残雪凝辉冷画屏,落梅横笛已三更,更无人处月胧明。我是人间惆怅客,知君何事泪纵横,断肠声里忆平生。”
相信在每个人年少时,心中也曾渴望成为一个侠客,手持一柄剑,或有着一名红颜知己的陪伴,遨游在这天涯之间,又或许你在这江湖中渴望的是皇权,或受万人景仰“武林天下第一”的名望,或是不受尘世喧嚣影响的游侠。
《汉家江湖》是一款中国风,角色扮演,武侠,冒险类型的游戏,在这款游戏中,我们将扮演“老陈”师傅不成气候的徒弟,跟随他前往无名山谷,寻找传说中的“无名剑”。就在已经到达了“无名山谷外”时,后面紧追不舍的“小尾巴”出现了,师傅虽武艺高强,却也不敌不住,对方的人多势众,而就在我们喘息之时,却误打误撞来到了“无名剑”面前,而就在我们要拿着无名剑时,敌人也追到了跟前,师傅为了救我们身中数箭,命不久矣,而这时师傅的老友出现救了我们,可是为时已晚,师傅已经离开了人世,我们祭拜的师傅过后,便踏上了我们的旅途。
剧情满足了我的武侠心,我特别喜欢“桃花仙子”的剧情,咳咳咳,肯定不是因为她太好看了,我特别喜欢列传里面的一句话,“天生迷糊不可怕,有人嫌弃,却有人当成宝,捧在手里面。”虽然是天然呆的性格,但却怎么都不让人生讨厌,在我们过完剧情过后还有通关奖励。
场景带有传统水墨风,人物的服饰,武器等透露出满满的武侠风,人物的立绘也不错,喜欢“椿岁”的“月落乌啼”,配音也是绝,我非常喜欢这句配音,“握刀的人不信命,她的命,在刀锋之上。”除了主角是个“哑巴”,咳咳咳。
玩法采用的是回合制,类似于战棋,战斗时的模型有人类和动物两种供我们选择,打击感也是非常的不错的,非常的炫酷,一点都不僵硬,游戏中的武器十分之多,而每一件武器,都非常的好看,这款游戏的绘画非常过关,而我们佩戴齐一套装备时,还有套装效果,如集齐4套无名装备,战斗开始时会有25%获得魔神降临。
背景音乐应该是古琴,笛子等制作出来的,十分的悦耳,给人一种正在观看大好河山的感觉。在武侠世界里面最少不了的就是“门派”,而这款游戏里面的门派非常之多,如恒山派,八大门,南山派等,其中我最喜欢的是“刀魔传人”因为无论是技能伤害,还有打击的效果,给我的感觉就非常符合我心中的武侠门派,让我特别的喜欢。
在我少时,我就曾玩过《汉家江湖》,那个时候我打开了这个游戏,看到出现的初始画面,第一感觉就是非常的惊艳,怎么会有这么优秀的游戏,因为当时这类游戏能做到如此精致的十分之少,可以说是几乎没有,更何况这还只是一个手游,而且还是一个独立游戏。
在玩的途中,我也是退坑过好几次,可是又一次一次的下回来,而这次真的是很大的改进,我记得一开始地图的探索,也是采用的回合制,而新版将回合制改成了,使用摇杆移动的自由探索,确实比起旧版更好操作更自由了一些,建模人物也精细了不少,也增加了很多新的玩法。
讲完了优点,我再说一下缺点,虽然自由探索将回合制改成了摇杆,但是他并没有将功法探索的方式改变,这也就导致了探索功法非常的简单,只需要跟着剧情,然后稍微观察一下就可以找到,比起这种没有任何难度的,我还是喜欢之前的那种解密的探索,会让人有获得了功法的自豪感。
还有一个更致命的,虽然是有着自由开放世界的题材,但是跟自由没有半毛钱关系,基本上被剧情牵着走,然后就是支线,让我们自己探索的非常少,这也是导致我一次次退游的原因。
作为一个2018年就推出的游戏,他并没有成为时间遗弃的代表游戏,他是与时共进的,我是非常佩服的,虽然优点很多,但是缺点也不少,我的建议是把功法的探索改一下,增加一些难度,还有尽量添加一些自由探索,当然我也不知道制作方会不会有时间,毕竟这是个独立游戏