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曙光英雄手游官服下载

曙光英雄手游官服下载
  • 类型:其他游戏
  • 版本:v1.1.1.0.24
  • 大小:1.60G
  • 评分:
  • 更新:2024-08-13 08:00
  • 发布:2023-10-24 10:36

应用截图

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  • 曙光英雄

应用介绍

  曙光英雄手游官服下载是一款以东西方神话为背景的多人在线MOBA竞技手游,玩家在曙光英雄手游官服下载中将会来到一片充满各种不同敌人的战场,在这里和自己的队友们一起组成五人战队,对抗自己的敌人,努力赢得游戏胜利。在游戏中有许多各具特色的英雄可供玩家选择游玩,每个英雄都有自己的独特技能和所属的职业分路等,能在战斗中发挥出许多不同的作用,让你在游玩的时候可以有更多不同的选择。在进入游戏之后,玩家可以通过消灭对方的小兵、英雄等单位来提升自己的等级并获得许多的金币,以此来购买各种强力的装备,提高自己的战斗力,从而更加轻松地在团战中击败对手,赢得游戏胜利。还有许多玩法在等待你的探索,快一起下载下来试一试吧!

游戏特色

  【海量英雄,精妙搭配默契作战】

  首次投放28名英雄,一共6种职业,玩家在战斗中选择合适的阵容搭配就可以起到奇妙的效果。在选英雄界面我们为大家提供了阵容建议参考,协助各位玩家合理搭配;同时在战斗中,我们也加入了实时语音系统,方面大家在战斗中即时交流,真正做到默契作战。

  【独创技能,花式组合carry全场】

  策划大大们脑洞大开,设计了很多独创的英雄技能,比如巾帼英雄穆桂英的大招破军之阵,便非常契合其人物原型,在游戏中其技能组合控制输出可以carry全场,特效表现更是非常英姿飒爽。

  【公平对战,实物大奖实力赢取】

  我们在游戏中融入了多种公平的赛事体系,让每一位玩家都可以参与到竞技赛事之中,通过自己的努力获取丰厚的奖励,这些奖励都可以在游戏中兑换成为实物大奖。

  【随时开团,多种模式快速匹配】

  为了满足玩家对游戏多样化的需求,本次测试会开启5v5匹配、5v5乱斗,排位模式等多种地图和模式供玩家选择。同时,我们在匹配规则上也做了深度优化,尽可能让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。

游戏亮点

  1.免费配对挑战,流畅的游戏操作,经典的MOBA游戏玩法,让您感受到团队竞争的魅力;

  2.随时都有战斗经验,PK与不同的玩家打架,轻松的社交互动,触手可及的战略战斗;

  3.曙光英雄是一款神奇的5v5公平战斗游戏,拥有丰富的个性英雄。

  4.炫酷而独特的技能动作,完善的控制系统,无缝连接,玩爆炸性伤害,摧毁对手

  5.从多种模式中进行选择,体验非凡的比赛乐趣,完成任务并获得皮肤。

游戏评价

  【游戏介绍】

  游戏目前总共有84位英雄与171款皮肤,游戏内容上与其他MOBA游戏差不多,但是娱乐模式与其他同行游戏相比就少了一些。比较良心的事,新手上线累积三天就能领30龙晶,与王者的点卷一样,都是1:10的比例。而且老玩家回归以后也会再送30龙晶,有总比没有好,蚊子腿再小也是肉。游戏到了后期,在20分钟的时候敌我双方的水晶就会化作巨人,在中路进行决战。除此之外还有英雄养成系统,通过送礼物来培养英雄的好感度,以此来解锁英雄专属的头像框、语音等。

  【游戏画面】

  游戏的整体画面与一些游戏不同,没有,非人学院的那种卡通风格,但也没有英雄联盟的那种暗黑欧美系风格,和王者差不多。皮肤特效还可以,但是有些天工皮肤特效就显得不是那么尽人意。至于野怪的设计,我就有点难理解,真不知道策划怎么想的把野怪做那么丑。同行的野怪是丑中带美,而曙光英雄的野怪就只剩下丑了。

  【游戏优缺点】

  优点:

  1、在这类游戏中,曙光英雄所占的整体内存相对较小,没有像王者那样那么夸张。现在王者的内存日益增大,许多人玩曙光英雄都是被迫的,不过曙光英雄确实是一个可行的代替品。

  2、游戏创新也有不少,就比如说20分钟后的巨人之战,这是一个很好的创新,别的游戏都没有。这样做可以大大减少玩家们打完一把的时间,不至于拖到半个小时甚至是更久。不过这个机制也有可能让人感到恼火,都已经推上高地了,结果水晶变成了巨人,还得再重新打一遍,甚至还有可能被敌人翻盘。除此之外,商城的祈福系统,我觉得做的也还行,主要是龙晶祈福居然可以隔一段时间就抽一次,白嫖党直接狂喜。

  3、游戏的音乐和画质都很不错,至少对于我来说还是欣赏的来,英雄的养成系统让我感到互动性也很强,玩的时候背景音乐让人有一种代入感,游戏体验也会让人感觉好一点。

  缺点:

  1、匹配机制简直离谱,我一个在打排位赛的结果匹配到打日常匹配的队友,两个人完全是以不同的心态去打游戏,难以配合。虽然说玩曙光,人是少了点,但也不至于把玩两个不同模式的人安排在一起吧。

  2、游戏的氛围不是很好,低树脂玩家随处可见,打不过就开骂,这也是许多多人联机游戏的通病了。这样带给人的游戏体验就不是很好,大厅也到处都是拿了个区标就在那吹的。

  3、装备看似多其实有用的就几件,别看商店见面琳琅满目,其实有用的也就那几件,其他的放在商店就是个摆设,数值也不行。部分野怪的设计也是,刷完一个蓝buff给的buff居然不是回蓝而是减少蓝耗,这是怎么想的?搞了半天,我想刷个蓝buff回复蓝量,结果只能减少蓝耗,没蓝还是得死。打个人机模式,如果自己不选打野的话,打野英雄绝对不带天罚,反而是带一个闪现或者是疾跑。作为一名打野英雄,不带惩戒打野反而带闪现跟上路走,策划你是怎么想的?

  建议:优化某些大聪明人机的行为,打野至少得带惩戒吧!增加一个自定义游戏按键的功能,有的时候玩起来太难受了,按键都不适合自己。优化部分皮肤的特效,质量得和价格成正比才行。匹配机制改还是得改,不改评分永远上不去。