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异界事务所官服正版下载

异界事务所官服正版下载
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v0.24.0
  • 大小:1.92G
  • 评分:
  • 更新:2024-08-20 02:40
  • 发布:2023-12-15 09:15

应用截图

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应用介绍

  异界事务所官服正版下载是一款玩法设定十分新颖的都市战斗角色扮演手游,在异界事务所官服正版下载中,玩家所在的世界与另一个世界发生了重叠,强大的侵蚀体由此开始破坏属于人类的家园,为了对抗这些侵蚀体,名为制裁者的战士随之出现,玩家所在的科芬公司正是管理制裁者的事务所,故事也由此开始。在游戏中玩家可以通过召唤或者是参加各种活动的方式来获得更多的制裁者,每个制裁者都有自己的独特技能和职业定位,让你在游玩的时候可以有更多不同的搭配选择,非常有趣。除此之外,游戏中的关卡副本也非常丰富,众多主线关卡和资源副本都在等待你的挑战,而且还会不定时开放一些限时活动玩法,游戏新鲜感十足。还在等什么,快一起下载下来试一试吧!

游戏特色

  --成为战斗指挥

  搭配舰船与前锋、护卫、突击队员、狙击手、支援军等7大兵种,协同地面、空中部队应对不同战局。

  --成为企业级Boss

  还有开设分公司,任命领导,协商年薪,签订终身合约,装潢办公室等各项Boss特权可供体验。

  --成为战略舰长

  精准极简操作,率领舰队体验高精度动画效果与战斗动作的呈现,拥有沉浸式战斗体验。

  --成为公司领导

  雇佣百余位制裁者,挖掘特长,与2265雇佣兵、高科技战斗机甲协同作战。

游戏亮点

  实时策略布阵,穿越异界净化侵蚀体

  七种职业的制裁者相互配合,战斗中自由调整阵型,还可以利用未来科技建造战舰,招募雇佣兵进行多兵种配合战斗体验策略布局,告别自动推进的无聊体验。

  零距离好感养成,真实的互动体验

  通关主线副本收集养成材料,老板可以通过提高后好感度与制裁者们签订终身合同,还可以通过互动、触摸等玩法体验独特的一对一零距离互动!

  跟随特遣小队,与侵蚀体展开对抗!

  我们生活的世界与另一个世界发生重叠,拥有强大而特殊力量的侵蚀体正在破坏我们的家园,在这时,人类当中涌现出很多制裁者,他们凭借“能量环”给予的超自然力量与侵蚀体进行战斗,努力守护着人类。你将做为一家民间军事公司的老板,管理着由制裁者组成的事务所,共同抵抗侵蚀体,守护人类家园。

  多兵种联合,异界作战火力全开!

  上百位制裁者、人类雇佣兵、机械化部队、高科技战斗机甲都将在游戏中为你而战,精美的游戏立绘,超真实的战斗场景,为你呈现身临其境的感受。

  精美视觉特效,全员live2D超高质感

  每天早上的暖心问候,每次战斗前的贴心关怀,制裁者们生活中的精彩点滴,全程通过超真实的Live2D技术还原!你与她的每一个瞬间,完美呈现!

游戏评价

  作为一名二次元卡牌游戏爱好者, 之前在同类游戏中给 我印象最为深刻的游戏当属网易出品的《阴阳师》,因 为《阴阳师》不管是CG制作水平, 还是CV阵容都是天 花板级别的水平。回到本期评测的主角《异界事务 所》,《异界事务所》作为一款二次元风格的卡牌游 戏, 其和《阴阳师》一样有着精美的CG和豪华的CV阵 容, 但游戏也没有局限于《阴阳师》等成功游戏的框 架。游戏让我印象最为深刻的点是游戏在玩法层面的创 新,其在传统回合制战斗的基础上,也借鉴了《皇室战 争》等游戏的玩法,使得游戏的战斗系统比传统回合制 的战斗更富策略性,所以下面我想着重来谈谈游戏的战 斗系统。

  如果让我用一个词来总结《异界事务所》的战斗系统, 我会用“杂糅”来进行概括。因为当前比较常见的玩法元 素在游戏中几乎都有所涉及,比如《明日方舟》的塔防 玩法,《皇室战争》的即时策略玩法等。当然,游戏并 不是生硬地将这些玩法进行缝合,而是很好地抓取了上 述玩法的优点进行结合。

  总的来说,在众多玩法元素的 糅合下,游戏最终呈现出来的核心玩法与《皇室战争》 更为相似,可以看做是PVE玩法为主的《皇室战争》。 在单局战斗中,所有角色都是自动攻击的模式。玩家所 要做的就是排兵布阵,耗费资源,召唤兵种,适时地释 放角色必杀,摧毁对方的战舰即为胜利。作为PVE玩法 为主的游戏,《异界事务所》与《阴阳师》等游戏一 样,也加入了帮助玩家节省时间的自动战斗功能,所以 在面对一些低难度关卡时,我都会选择自动战斗。

  前面提到了游戏有比较强的策略性,这要从游戏的兵种 类型机制说起。游戏中一共有3类兵种, 分别为制裁者 士兵以及机械师。 制裁者是队伍的战力担当, 因为制裁 者就是玩家抽到的小姐姐。士兵是群体性兵种,靠数量 取胜,在人员不足时可以考虑使用。至于最后的机械 师, 相比士兵, 其有更高的基础属性,但还是逊色于制 裁者。虽然游戏的兵种定位不如《明日方舟》等塔防游 戏丰富,但《异界事务所》在排兵布阵有依然十分考验 玩家。比如攻击范围比较短的兵种,要搭配上攻击范围 长的, 这样才能做到火力全覆盖。 脆弱的后排兵要搭配 上高防的近战兵,这样才能确保输出能力。因此在我一 段时间的体验下来, 游戏在策略深度绝对是有所保证 的。

  但游戏的战斗系统我还是觉得有可以改进的地方的。因 为目前游戏给予玩家自主操作的空间并不大,只有召唤 兵种以及释放必杀两种。虽然可以理解这样设计的原因 是为了照顾更轻度的玩家,但后续如果能在战斗过程中 增加更多的可互动内容的话(比如释放技能时增加简单 的QTE),那游戏必将更加的优秀。