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1、新建文档,宽高为1400×2000px,分辨率为72dpi。导入人像素材,使用快速选择工具和选择并遮住将头抠出,命名为“人像”图层,并稍微旋转摆正。(选择的人像素材的清晰度,角度和光影要合适)。 |
2、新建图层绘制椭圆,将头部分为两部分,按CTRL+左键点击椭圆缩略图得到选区,点击矩形选框工具,按住SHIFT加选椭圆上部的头像部分。选中“人像”图层,按DELETE删除所选区域。 |
3、选中椭圆图层,添加图层样式——描边,做出头部皮肤的厚度。 |
4、复制椭圆图层,清除图层样式,命名为“蒙版—海洋”。CTRL+T进入自由变换,按住SHIFT+ALT将其等比缩放至边缘与椭圆图层描边内部相接的大小。导入海洋素材,将“蒙版—海洋”图层置于“海洋”图层下,选中两个图层,右键建立剪切蒙版。 |
5、复制“海洋”图层,删除蒙版,命名为“海岸”,调整到适当位置。选中”海岸“图层,建立蒙版,擦除多余部分。之后导入山峰素材,处理方式同海岸相同。 |
6、头部大场景基本完成,但整体画面较为单调,接下来增加一些细节。导入船只,灯塔,船坞素材,建立蒙版,将多余的部分进行擦除。 |
7、导入云海素材,置于山峰上,建立蒙版擦除多余部分,调整图层透明度为85%。 |
8、建立饱和度、亮度/对比度调整图层,适当增加“海洋”图层饱和度、亮度及对比度。将头上部分除“海洋”图层外的图层全部选中,CTRL+G打组。建立曲线和亮度/对比度调整图层。 |
9、新建图层,使用云朵笔刷和闪电笔刷绘制出云中闪电雷击山峰的效果。 |
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