10、将头部风景图层打组,建立曲线,调整整体的明暗度。 |
11、做出脸部破洞效果。新建图层“圆三角”,使用钢笔工具,选择形状,绘制圆三角,颜色填充为#000000,取消描边,移动到人脸左侧。添加图层样式—内阴影。CTRL+左键点击“圆三角”图层得到选区,选中“人像”图层,CTRL+J从原图层选区建立新图层,并移动到“圆三角”图层上方,调整位置,按住ALT键拖动“圆三角”图层样式复制到新图层中。 |
12、导入瀑布素材,调整到脸部破洞位置,建立蒙版擦除多余部分,使得水流更自然的从破洞边缘流下。复制两次“瀑布”图层,移动到合适位置,建立蒙版擦除多余部分,使水流衔接并利用背景填充破洞。新建图层,利用云朵笔刷在人像下方绘制云雾效果。 |
13、新建图层命名为“水花”,混合模式改为叠加。选择PS自带的14号笔刷,颜色为#ffffff,勾选形状动态,散布及双重画笔。调整画笔大小,在水流边缘进行绘制,模仿瀑布水花飞溅的效果。 |
14、人像图层建立自然饱和度,亮度/对比度调整图层。对比度10,自然饱和度35,饱和度4。之后新建柔光层,通过画笔涂抹对人脸的阴影和高光进行进一步的处理,增加人脸的立体感。 |
15、接下来是制作海报背景。新建图层,置于底部,设置渐变叠加。头顶的大场景合成冷色调居多,所以背景做青色到蓝色的渐变。整体色调更为统一。 |
16、利用矩形工具绘制矩形,添加锚点工具添加锚点并将矩形变成五边形,置于“人像”图层下方,设置渐变叠加。由于合成及背景冷色调居多,层次感不足,因此做一个黄色到桃红色的渐变。 |
17、画面整体完成,接下来为画面增加质感。新建图层,SHIFT+F5填充50%灰,图层模式改为叠加,装换成智能对象,滤镜-杂色-添加杂色。 |
18、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印所有可见图层,转换成智能对象,滤镜-其他-高反差保留,混合模式改为线性光。建立蒙版,用灰色画笔在胡须上进行涂抹,减淡胡须部分的滤镜效果。 |
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