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68、提取树叶从原始股票然后安排他们的照片。你需要复制、旋转、调整…他们使用转换工具,尝试实现一个随机效果。我和4 px应用基于模糊高斯模型更大的叶子,和最高的8像素。


69、组树叶层。我用色彩平衡和曲线变化树叶的颜色和明度。


工作在这个曲线图层蒙版来减少光树叶附近的前景。


70、树叶做出选择了。在一个新的图层,负载树叶选择和使用颜色# f1ce9d的软笔刷,约40 – 70%不透明漆更多的叶子。保持正常模式100%。


71、使塔和岩石选择了另一个元素。然后合并两个这些图层并命名为“1”或任何你想要的。


72、创建一个渐变映射调整层的顶部层。


降低这个渐变映射调整图层的不透明度为20%,也用软刷抹去阳光的面积。


73、使用色彩平衡,照片过滤和选择性颜色改变整个场景的颜色。



74、选择第一层(步骤71),然后在一个新的图层,用软刷颜色# f1ce9d画塔,岩石,拱门,楼梯。改变模式为叠加100%。



75、新建一个图层,使用该软的颜色# ffafb8刷上的某些部分岩石和塔,然后改变颜色15%的模式。


76、在这一步中,我们将添加更多的岩石3。使两个新的层顶部。在第一次我使用颜色# f1ce9d和第二我改变了颜色# d4c58b。第一层的模式设置为叠加100%,第二个100%柔光。


77、再一个新的图层,我使用颜色# f1ce9d为整个场景创建更多的光。我设置模式为柔光100%。


78、添加一个色相/饱和度调整图层顶部。


删除左边。


79、使用可选颜色改变天空的蓝色小。


80、我使用水平提高场景的对比。


删除较低的部分。


81、改变光专注一点,去层>新填充图层>渐变。


改变这个渐变填充层的模式为叠加100%。应用屏蔽其图层蒙版。


82、最后一步:我使用一个自然饱和度调整层来增强色彩和场景的对比。


应用蒙版掩蔽所选部分如下。


最终效果

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