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PS合成大海中的灯塔和帆船立方体

来源:网络 作者:不详

立方体合成不是很难,首先要了解基本的透视关系;然后画出立方体的各个面;再给每个面添加素材,调整光影和透视;最后整体微调,并加上一些装饰素材。

最终效果



1、转到文件>新建,将宽度设置为230mm,高度设置为190mm,分辨率设置为300像素/英寸,然后单击确定。用蓝色径向渐变填充背景(#76b1d9到#c8e6f3)拉出底色。


2、用矩形工具分别作出立方体的各个面,侧面的可以适当变形得到。


3、打开水面素材,水面部分可以用仿制图章工具复制多一点水面,然后放到顶部的面,并按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。


4、打开山峰素材,拖进来,并将其放置在左角,使用自由变换工具将山的末端与基准线对齐。


5、为山层创建一个图层蒙版,使用画笔工具(B)在顶部,侧面和底部隐藏一些部分,使其更加真实。


6、插入水的侧视图,并调整它旁边的山,把两者融合好。


7、复制水下图层,水平翻转,并使用自由变换工具变形,如下图。接下来,创建一个剪贴蒙版,并将其剪切到侧面的矩形。


8、使用仿制图章工具,按照屏幕截图进行调整。删除图像的一些部分(如石块和气泡),使其与另一面不同。

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