19、这里我调整得夸张了,白黑都过于明显,是为了展示。实际应该更内敛一点,可以参考最终效果图。调整结束之后,记得在蒙版上把多余的部分用黑色画笔擦掉。以此类推,我们复制蛋壳,选择蛋壳[1],右键填充墙壁图案,制造蛋壳形状的墙壁。 |
21、这一步需要最后的修补,如果有的地方视觉上需要白边,但是没有,我们要多复制一个白边,补上空缺,然后擦去多余的部分。找一个看起来很牛逼的建筑,调整黑白。为了让我的牛逼素材黑色更锐一点,调整-曝光度-灰度系数矫正-往右拉一点点。 |
22、把它放到人物(包括人物边缘)的图层之下,蛋壳的图层之上。 |
24、这里要把你的建筑形态、大小都修整好,比如说我找的这个看起来很像牛奶加工场的东西,它最左边有一块很丑陋的空缺,我就从右边截了一小块补过去。 |
25、接下来拿出你的画笔,我们离完工不远了。在建筑之下、蛋壳之上新建一个图层,我们叫它阴影1,混合模式调整成叠加。 |
26、给这个图层添加蒙版-隐藏全部,然后选择蛋壳[1],蛋壳的蚂蚁线出现之后,鼠标点击阴影1的蒙版,编辑-填充白色。 |
27、然后打开你的黑色画笔,硬度调整到0,根据具体情况适当的调整画笔的透明度和阴影1的透明度。 |
28、这就是为什么黑色蛋壳图层本身亮度要调得亮一些,不然阴影对比不明显呀~与阴影1同理,制造阴影2图层,只是画笔涂抹的位置不同,这次的画笔要小一点,以制造碎裂边缘内卷的效果。 |
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