10、紧接着,复制颜色填充1图层,获得颜色填充1拷贝,将其设置为水底图层的剪贴蒙版。 |
11、观察,颜色填充 1图层的蒙版中,黑色的圆在右侧,现在我们再拷贝的图层里,把他移到左侧。最后,就会在水底图层里看到一块发光的区域。 |
12、打开”模特”素材,用[ 快速选择工具
] 以及[ 调整边缘 ]把人物抠出来,在蒙版用画笔修饰人物的线条,右键背景拷贝图层的蒙版,应用蒙版。 |

<点图片查看大图> |
13、把人物拉进”沙漠”素材中Ctrl+T
调整大小以及位置,用自由套锁工具把人物在水底图层的部分做个选区,通过剪切的图层。 |
14、先给图层命名,调整”模特_水底”图层样式为叠加,得到下图效果。 |
15、新建图层1和图层2 在背景图层上,然后选择(235,220,197)
-柔边圆笔刷在人物周围画一些调子,图层1的笔刷流量(50左右),图层透明度(45左右),图层2主要是在人物的周围加深调子,所以不修改透明度。 |
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