6、添加图层样式:渐变叠加 模式:正常
样式:线性 角度:-120° 缩放:100% 颜色:#e3e3e3 ~ #f5eeee。 |
7、添加图层样式:投影 模式:正片叠底
颜色:#88838a 角度:60° 距离:3px 扩展:1px大小:3px 【提示:在一个图层上添加多个投影的功能,只有Photoshop
CC及以上版本才有。CS6及以下的版本均没有这个功能。】。 |
8、添加图层样式:投影 模式:正片叠底
颜色:#88838a 角度:60° 距离:10px 扩展:2px 大小:15px。 |
四、绘制精灵球主体
1、造型部分:由于我是通过photoshop还原作品,所以我主要还是运用到了布尔运算。如果这块不会的同学就去看看布尔运算基础视频:【PS基础!NO.7
布尔运算】
从图中可以看出,精灵球主体部分其实就是一个大圆加上一个小圆,通过 [布尔运算-减去顶层形状]得到一个同心圆,然后再用一个很扁的椭圆和同心圆进行第二次
[布尔运算-减去顶层形状] ,得到的一个上下分开的球体。 |
2、这个时候,实际上球体的路径还是一个整体,现在只需通过
[加锚点工具] ,在中间路径上,任意打上几个锚点,然后把下半部分多余的路径删减掉,只剩下独立的上半部分球体。最后只需复制 [球-上半部分],然后一个垂直翻转,就可以得到下半部分图形,并且把上下两部分,分离开来。 |
3、制作上下反光:通过原作的效果图可以发现,这整个画面中最大的反光,制作方式也和上面几乎一样,
通过 [布尔运算-减去顶层形状]得到一个同心圆,然后调出 [球-上半部分] 的选区,给这个 [上圆环-反光] 建立一个剪贴蒙版,
最后只需复制 [ 上圆环-反光 ],然后一个垂直翻转,就可以得到下半部分图形。 |
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