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4、导入背景(素材2),变形调整大小,按住Ctrl+鼠标左键可对变形状态下的四个点做调整。


5、场景的素材已经导入了,那么我们现在就开始为场景做调整吧;首先将两个窗帘编组(Ctrl+G),利用自然饱和压低色调,曲线调整光影;再利用混合模式配合画笔为两个窗帘添加环境光以及压黑。


6、导入观众(素材4),变形调整大小以及位置。


7、新建图层,按住Ctrl点解观众的图层缩略图,然后Ctrl+Atl+G剪切蒙版,填充50度灰(Shift+F5),为观众重塑光影;利用混合模式配合画笔重塑光影以及环境光;最后再利用色彩平衡调整色调。


8、观众处理好之后,我们再回到底板那里,利用混合模式配合画笔,将底板的暗部压按,以及受屏幕所影响的环境光塑造出来。


9、处理好底板之后,导入投影仪(素材8),同样利用画笔配合混合模式,给投影仪塑造光影和投影。

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