15、导入远景球员(素材10),同样利用50度灰、画笔配合混合模式重塑光影,色彩平衡调整色调;影子的做法和门将影子的做法一样,这里多一补旋转。 |
16、导入进攻球员(素材6),同样利用50度灰、画笔配合混合模式重塑光影,色彩平衡调整色调;影子也是同样的做法。 |
17、导入防守球员(素材5),同样的操作~这里就不多说了。 |
18、利用曲线,调整整体光暗,再利用蒙版将屏幕位置以及门将部分遮挡住。 |
20、将所有图层盖印出来(Shift+Ctrl+Alt+E),在滤镜中找到其他,点开侧拉菜单找到高反差保留,调整数值,混合模式为强光。 |
|