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10、处理好投影仪的光影之后,导入光(素材12),变形调整大小以及位置,混合模式为滤色,再利用蒙版将边缘位置擦去。


11、屏幕外的处理好了,那么我们开始搞屏幕内的吧,导入门将(素材7),变形调整大小以及位置;在菜单中找到滤镜,点开下拉菜单,找到模糊点开侧拉菜单,找到动感模糊,再利用蒙版将身体部分的效果擦掉,只留手部效果;利用50度灰重塑光影,再利用画笔配合混合模式塑造环境光,最后再利用色彩平衡调整色调。


12、门将扑球肯定有投影的,那么我们现在就开始做投影,将门将图层拷贝一份,放置原来图层的下方,Ctrl给选区,然后填充黑色,混合模式为正片叠底,变形调整大小。


13、门将有了,那么怎么可以少得了足球呢,导入足球(素材11),变形调整大小以及位置;再利用画笔配合混合模式重塑光影,最后利用色彩平衡调整色调。


14、足球场上不可能就一个门将的呀,那么我们将其他球员也放上去吧,导入20号球员(素材9),同样利用50度灰以及画笔配合混合模式重塑光影。

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